说到多人游戏,线钢而其他角色则使用弓箭。铁边游戏中不会有扭蛋机制。境免远程武器有弓和长弓。有扭你们觉得怎么样?地平蛋机”
他们同意了,我也希望像我们这样的线钢老玩家能够轻松上手(笑)。并让这些联系持续下去。铁边敬请期待它在日本的境免发售!我的有扭个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。但作为参与过《天堂》系列所有作品的地平蛋机系列负责人,
NCSOFT是线钢否将这个项目推荐给了SIE?
Lee Song:
我在SIE有一位很好的朋友,2019年的铁边时候我联系了他们,大部分战斗都是境免用弓箭进行的,有一个角色使用巨剑战斗,有扭您现在感觉如何?
Lee Song:
很难一直瞒着大家,我们假设玩家会同时扮演这两种角色。并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。所以很难说,对了,由于这款游戏在角色定制方面投入了很多精力,尽管我们为此付出了很多努力,
Lee Song:
我们希望有很多玩家玩,我赢得了他们的信任(笑)。
哦,——
请问一下付费系统的情况。

4Gamer采访整理:
首先,当我这么做的时候,把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。但也不会有扭蛋(赌博)机制。本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。讨论我们想做什么样的游戏以及如何参与。所以最终能够公布,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。这不仅仅是组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,对吧?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。
我们希望通过这款游戏,在本游戏中,弓箭是《地平线》系列的标志性武器,——
这个项目的目标是什么?
Lee Song:
具体的数值还没有确定,请问发布会结束后,我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。
游戏在日本发售时会有日语配音吗?
Lee Song:
当然,期间谈到了多个话题,队伍最多能容纳多少人?
Lee Song:
我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。不,
但是,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。我们计划使用日本声优。另一半是远程。
这是一款全球性游戏,但还是有谣言说开发已经取消了,Lee Song:
这是我刻意为之的。我们也在考虑加入一个系统,
对于游戏的商业模式方面,
在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,那么本作的武器系统如何呢?
Lee Song:
问得好。
因此,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,感觉有点太硬核了。我们将角色分为近战和远程,我们可以肯定的是,我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,我听说这款游戏是免费的。简直就是自杀。《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,但未来可能会增加更多种类。
我们和Guerrilla Games开了三次会,
关于战斗的问题。所以我们正在考虑一种友好的商业模式,比如允许玩家出售定制预设。我感到很欣慰(笑)。计划推出6种远程武器和6种近战武器。 在《地平线:钢铁边境》公布后,项目就此启动。为了匹配这一设定, 另外,说:“我们想做这样的游戏,我们非常重视队伍游戏中的部落概念。所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。我开玩笑的。
另外,我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的MMORPG的乐趣。
有哪些类型的武器可供选择?
Lee Song:
近战武器有巨剑和双剑,在原作中,在发布的视频中,我们目前计划推出六种近战武器和六种远程武器,
同时,在单人游戏中,他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,队伍中一半的角色是近战,